新 华硕 ROG XREAL R1 他们将自己定位为传统显示器的真正替代品,从而吸引了欧洲游戏行业的目光。它们并非普通的虚拟现实眼镜,而是一种设备…… 增强现实 专注于游戏 谁不想无论走到哪里都带着一个巨型屏幕,而无需在客厅或桌子上设置固定装置呢?
这款机型由华硕玩家国度与……合作开发 真实它采用了一种略显笨重但非常轻便且低调的太阳镜式设计。其目标是提供 屏幕尺寸最大可达 171 英寸 具备高刷新率、低延迟和环绕声,同时保持兼容性 PC、游戏主机、移动设备和ROG Ally掌机 通过单一的连接生态系统。
华硕和 XREAL 合作开发巨型便携式屏幕
华硕已与……达成协议 XREAL,专业领域 AR眼镜双方合作打造了 ROG XREAL R1,这款眼镜的目标用户显然是那些想要拥有超大屏幕但又不想依赖电视或实体显示器的游戏玩家。得益于此次合作,这款眼镜集成了一个旨在提供以下功能的系统。 几乎可以在任何设备上享受沉浸式观看体验无论是台式电脑、家用游戏机、游戏笔记本电脑还是智能手机。
产品理念很简单:穿上它们,你就能获得…… 巨型虚拟屏幕 您可以随时随地使用它进行游戏、观看电影或剧集。华硕表示,这种设计理念尤其符合欧洲便携式游戏的发展趋势,越来越多的用户选择紧凑型游戏机或轻便型PC,但又不愿牺牲…… 电影院常见的图像尺寸.
240Hz刷新率、低延迟的Micro-OLED全高清显示屏

华硕 ROG XREAL R1 的核心是两个 微型OLED显示屏 全高清 (1.920 x 1.080 像素)索尼制造,每块 0,55 英寸,工作频率为 刷新率高达240Hz这一特性在消费级 AR 眼镜中非常罕见,旨在传达类似于高性能游戏显示器的感觉,这对于视觉流畅性至关重要的快节奏游戏来说尤其重要。
除了刷新率之外,华硕还拥有…… 运动到光子的延迟约为 2-3 毫秒此参数有助于游戏中的动作几乎瞬间反映在图像上。面板响应范围为: 0,01毫秒这可以减少运动模糊,并在快节奏的场景中带来更清晰的体验,无论是竞技类游戏还是开放世界冒险游戏。
就亮度而言,Micro-OLED 面板大约能达到 最大亮度700尼特这足以在大多数室内环境中提供良好的可视性,并且搭配合适的镜片,也能在更苛刻的环境光照条件下使用。标称色域约为 107% 的 sRGB 空间这表明 广色域渲染 适用于画面精美的游戏。
171英寸虚拟屏幕和57度视场角
最引人注目的事实之一是其规模 虚拟屏幕 眼镜投射出: 高达171英寸相当于观看一台放置在约四米外的巨型电视机。这个比例尺是基于…… 视场角(FOV)为57°华硕表示,这覆盖了人眼中心聚焦区域约 95% 的面积,提供了宽广的视野,而不会让人感到眼花缭乱。
该品牌的意图是,当你戴上 ROG XREAL R1 时,你会感觉仿佛置身于一台大尺寸显示器前,但又不会完全失去对周围环境的感知(如果你愿意的话)。因此才有了“……的比喻”这一说法。 太空游戏屏幕 这不仅仅是一次完整的虚拟现实体验。这款眼镜可以让你调节…… 屏幕的尺寸、视距和位置 在空间上,您可以根据游戏类型或游戏地点进行调整。
支持 3DoF 跟踪的锚定模式和跟随模式
在追踪方面,ROG XREAL R1 采用了 三个自由度(3DoF)这意味着它们可以检测头部在常规轴上的旋转:水平旋转、垂直倾斜和肩部倾斜。它们本身并不记录平移运动(行走、蹲伏或靠近物体),但它们能够…… 在太空中保持稳定的虚拟显示 即使你摇头。
为此,他们有所谓的 锚定模式它将投影图像固定在现实世界中的特定点上,并且…… 关注模式这种设计确保用户转头时屏幕始终保持在正前方中心位置。华硕将此方案称为“空间游戏显示器的下一个进化阶段”,旨在提供近乎真实的显示体验,使用户能够移开视线后再返回游戏,而不会丢失屏幕内容。
一些技术资料提到,该系统可以利用额外的配件来提供 6DoF环境然而,面向普通用户的标准配置支持 3DoF,这对于大多数游戏体验来说已经足够,因为在这些游戏中,最重要的是…… 虚拟屏幕不会随着每一次轻微的动作而滚动。 的头。
具有三种透明度的电致变色镜片

ROG XREAL R1 的另一个独特之处在于其采用了…… 电致变色镜片能够根据观看条件或用户偏好调整透明度。该系统提供 三级调光这样,你就可以从几乎完全不透明的环境(非常适合专注于游戏)过渡到更加透明的模式,在这种模式下,环境可以被清晰地感知。
这项技术使眼镜能够更好地适应…… 不同的照明条件从昏暗的房间到拥有自然光的客厅,再到光线充足的办公室。在某些模式下,调节功能可以考虑以下因素: 视线方向 或者显示内容的亮度,力求保持投影图像和玩家周围真实世界的最佳可见性。
Bose空间音效集成到支架中
音频是体验的另一大支柱。华硕已经转向…… 百色 为 ROG XREAL R1 设计集成音响系统,旨在提供 无需外接耳机即可享受空间音频其理念是为用户提供与虚拟屏幕相辅相成的三维音景,并特别强调游戏中音效的位置。
这种方法旨在改进 竞技游戏中的空间意识诸如细微的脚步声或远处武器重新装弹的声音等细节,都可能起到至关重要的作用。视听内容也需要考虑:电影、剧集或音乐会,在这些内容中…… 沉浸式声场 有助于完善该设备提供的大屏幕体验。
轻巧设计,便携易用:重量仅91克
尽管集成了高频面板、追踪元件和音频系统,华硕 ROG XREAL R1 仍然保持了 重量非常轻,仅约91克这种设计更接近于日常眼镜而不是笨重的头盔,旨在防止长时间使用造成的疲劳,这对于想要用眼镜代替显示器几个小时的用户来说尤其重要。
这种轻盈感与相对低调的风格相结合,与该品牌之前的一些型号(例如AirVision M1)截然不同,后者更加引人注目。其理念是,您可以…… 旅行、出差或短期停留期间均可使用眼镜。 不引起过多关注,这与华硕的理念相符,即让它们成为现有笔记本电脑系统的自然延伸。
ROG 控制底座:可连接 PC、游戏主机等设备
为了确保与不同设备的兼容性,华硕在眼镜中附带了一个专用配件。 ROG Control Dock该扩展坞充当连接和控制中心,并允许 ROG XREAL R1 可与几乎所有带视频输出的设备配合使用。无需额外的复杂软件。
在连接性方面,该扩展坞包括 两个 HDMI 2.0 端口,一 DisplayPort 1.4 以及至少一个 USB-C端口 适用于眼镜和其他设备。在某些配置中,该底座还包含额外的 USB 端口,以便更轻松地与各种外围设备集成。该设备还具有以下功能: 信号开关这样,例如,您可以同时连接台式电脑和游戏机,并通过一个按钮在两者之间切换。
根据现有技术资料,该底座可处理高达以下信号: 4 Hz时为60K 在某些模式下,这为内部扩展或纯粹游戏以外的用途打开了大门,例如扩展桌面生产力或高分辨率内容消费。从理论上讲,这是将这款眼镜定位为……的关键组件。 家庭娱乐系统的核心.
直接 USB-C 连接和 ROG Ally 兼容性
除了扩展坞之外,ROG XREAL R1 还可以通过以下方式直接连接: USB-C电缆 适用于兼容设备。这种模式在掌上游戏机上尤其有趣。 ROG盟友华硕提供原生集成:只需插入耳机即可开始游戏,并保持对耳机的完全访问权限。 触摸屏 该设备用于菜单和辅助控制。
这种方法响应了将 Ally 和其他便携式系统转变为一种“带影院屏幕的掌上游戏中心“这样一来,您就不必在火车、飞机或沙发上弯腰低头盯着小屏幕,而是可以保持更自然的姿势,同时图像仿佛悬浮在您面前。此外,它还兼容手机、平板电脑和其他带有 USB-C 输出接口的设备,进一步扩展了使用选择。”
X1芯片用于空间处理和实时调整
为了管理与空间渲染相关的一切,华硕集成了一个 X1 协处理芯片该组件负责实时调整以下参数: 尺寸、视距和屏幕位置即使用户改变位置或移动头部,也要努力保持图像稳定性和沉浸感。
这款处理器在应用不同的屏幕比例和显示模式时也能发挥作用,这些模式会根据内容进行调整:从超宽屏游戏到 16:9 电影,始终以充分利用可用屏幕为目标,同时又不影响用户体验。结合 3DoF 追踪和电致变色镜片,该芯片有助于保持 更连贯、更轻松的体验 在长时间的会话期间。
软件和控制:DisplayWidget Center 和模式管理
在软件方面,华硕为眼镜配备了一些工具,例如: 显示小部件中心这些应用程序旨在让设备调整变得相对直观。通过这些应用程序,您可以控制镜头透明度、屏幕安装模式、相对位置以及某些图像参数等。
虽然该扩展坞允许您执行 无需依赖其他程序即可进行基本配置该软件为希望根据游戏类型、信号源设备或光照条件微调体验的用户提供了更高级别的自定义选项。ROG XREAL R1 的目标是既能作为面向非技术用户的即插即用解决方案,又能满足高级用户的需求。 工具可调节至细节 对于最苛刻的。
更适合沉浸式游戏类型,而非电子竞技。
虽然技术规格中提到了 240Hz 的频率和极低的延迟,但华硕主要将这些眼镜定位为……的补充。 视觉效果惊艳的游戏 该公司更倾向于提供沉浸式体验,而不是直接取代电子竞技或高竞技性射击游戏中的显示器。该公司也表示,对于那些分秒必争、需要在台式机上使用鼠标和键盘的游戏来说,实体显示器仍然是首选。
相比之下,ROG XREAL R1 则展现出其作为替代方案的趣味性。 冒险游戏、开放世界游戏、驾驶或飞行模拟器游戏以及单人游戏巨幕带来的震撼体验和空间音效比绝对的精准度更为重要。在许多欧洲国家,小型公寓或度假屋等空间有限的情况下,巨幕电视也逐渐成为观看多媒体内容的理想选择。
欧洲市场导向和上市背景
ROG XREAL R1 摩托车已在以下框架内发布: CES 2026在展会上,华硕展示了其人工智能设备和这些新型增强现实设备。该品牌在欧洲,尤其是在西班牙、法国和德国等市场,已经在美国市场占有一席之地。 在笔记本电脑和游戏组件领域拥有稳固的地位这应该有助于在其玩家群体中推广此类产品。
该提议符合向……发展的趋势 更灵活、更便携的游戏格式用户希望在不依赖专用房间的情况下,也能获得媲美大型显示器的图像质量。在此背景下,ROG XREAL R1 的推出标志着华硕在显示器产品线多元化战略中迈出了重要一步,旨在提供从高性能笔记本电脑到……等一系列解决方案。 可穿戴式AR眼镜.
ROG XREAL R1 的上市时间和预计价格
目前,华硕尚未发布任何消息。 官方固定价格 ROG XREAL R1 将在欧洲市场推出。多方业内消息表明,这将是一款高端产品,价格不会便宜,预计售价区间在 之间 约600至900欧元 根据最终配置和所选套装(带或不带底座)而定。
关于时间表,该公司已确认产品将按计划发布。 在2026年上半年专业国际媒体指出,目标是在该期限结束前让这款眼镜在主要市场上市,其中包括…… 欧盟国家 与其他主要地区一样,在西班牙,预计这些产品将通过与ROG笔记本电脑和显示器现有销售渠道相同的官方渠道和分销链进入市场。
与其他AR眼镜和便携式显示器相比,定位性能如何?
在当前市场环境下,ROG XREAL R1 面临着双重挑战。 其他增强现实和混合现实眼镜 与传统便携式显示器类似。虽然一些AR解决方案选择更高的分辨率或更高级的混合现实功能,但据华硕称,很少有解决方案能同时具备这两种特性。 240Hz 全高清 Micro-OLED 面板,延迟极低 在这样一款轻巧且专为游戏而设计的设备中。
与便携式显示器和电视相比,这些眼镜的主要优势在于它们能够提供…… 大屏幕尺寸,却不占用物理空间作为交换,他们放弃了传统电视的一些社交用途,例如一起看电影。因此,华硕的产品专注于满足个人游戏玩家的需求,无论在家还是旅行,都能拥有大屏幕,而且几乎可以轻松将耳机连接到任何视频源。
华硕 ROG XREAL R1 以……的形式推出 旨在取代显示器的增强现实眼镜 在许多情况下,它们结合了高频Micro-OLED面板、Bose音响、电致变色镜片以及用于连接PC、游戏主机和ROG Ally的多功能扩展坞。它们的目标并非成为传统的虚拟现实头显或简单的辅助显示器,而是…… 一款可穿戴设备,将巨型游戏显示器的体验带到现实生活中。 它采用轻便易携的形式,这对于西班牙和欧洲其他地区那些想要在大屏幕上玩游戏或观看内容,而又不想依赖固定电视的人来说,尤其具有吸引力。