HTC在CES上专门准备了一场以虚拟现实业务为重点的会议,而且该品牌似乎准备得相当充分,因为它展示了不少于三款新产品,旨在改进虚拟现实产品。
HTC VIVE COSMOS,终极家庭虚拟现实?

一方面,我们有VIVE COSMOS,这是一款面向终端消费者的产品,它无需追踪信标或线缆即可让用户享受完全沉浸式的体验。舒适性是这款产品的主要卖点(其握持系统与PlayStation VR非常相似),让您可以随时随地享受虚拟现实。该产品被宣传为一款与电脑配合使用的头戴式设备,但宣传视频中也出现了手机,这可能意义非凡。
我们想带您先睹为快,看看VIVE最新推出的VR头显VIVE COSMOS。#HTCVIVECOSMOS #HTCVIVE #VIVEPORT pic.twitter.com/oP00jXoevU
— HTC VIVE (@htcvive) 2019年1月7日
该品牌没有提供更多细节,但它确实指出该设备采用模块化设计,可以在未来进行更新。 目前这是我们所知道的,所以我们将不得不等待未来的演示才能找出这个新产品隐藏的所有细节,虽然看到了已经看到的东西,但它看起来非常好。
HTC VIVE PRO EYE 移除控件以引入眼控

这些全新的VIVE PRO EYE 头显可以说是该品牌迄今为止最强大的产品,它有望彻底改变虚拟现实市场。借助眼动追踪器,该设备可以原生检测用户的视线方向,无需外部控制器。
目前,该品牌将开始向想要使用它的公司和合作伙伴展示该产品,他们计划在本周的 CES 上提供更多相关细节。 消除控件可能不是虚拟现实游戏爱好者所期望的(理想的是在体验中拥有模仿对象的物理元素),但这项技术可能有助于将其他体验提升到另一个不需要这样的水平直接控制动作。 出于好奇,虚拟化身也将能够与我们同时眨眼。
#HTCVIVEPROEYE原生集成眼动追踪功能,将提供更佳的易用性、基于视线的菜单导航,并无需控制器。#HTCVIVE pic.twitter.com/QTAWOgElIW
— HTC VIVE (@htcvive) 2019年1月7日
此外,这项技术将使图像渲染过程能够将处理器的全部潜力集中在眼睛当时正在看的图像上,从而通过降低眼睛没有看到的外围图像质量来释放负载直接看。
新的 VIVE PRO VR 提高了分辨率,现在有耳机

另一项新特性是升级后的VIVE PRO PR,该型号配备了全新面板,分辨率高达 2.880 x 1.600 像素(原为 1.400 x 1.600 像素)。这显著提升了图像清晰度,像素密度提高了 37%,使文字等元素更加清晰,纹理也更加锐利。此外,头显还集成了两个麦克风,打造了降噪系统,带来更佳的音频体验。包含定位灯和控制按钮的完整套装售价为 1.399 欧元。