游戏总监滨口直树曾在多次采访中公开谈及发行方式的不确定性以及地图设计的改动。以下我们将回顾目前已确认的所有信息。
实体版的不确定性

自从索尼宣布将于2028年1月起停止生产新游戏光盘以来,游戏界就对实体媒介的未来表示担忧。而《最终幻想VII:启示录》的发售日期早于索尼,因此其未来走向仍不明朗。滨口健二曾多次确认,他正在努力争取推出某种形式的实体版,但他同时也承认,Square Enix内部的讨论尚未最终定论。“我们仍在内部讨论具体的实体产品线,”他告诉GamesRadar+,并补充说,他希望能够推出一些令粉丝满意的产品。
这位总监也表达了想要保留实体游戏文化的愿望,并强调在像Fan Fest这样的活动上为玩家签名对他来说意义非凡。“失去这种文化实在太可惜了,”他说道。然而,游戏行业的趋势正在向数字化发展,像《侠盗猎车手6》这样将不发行光盘的例子,让人们对《启示录》的未来产生了疑虑。此外,像任天堂Switch 2这样的平台的存储空间限制也让这个问题更加复杂。滨口胜彦开玩笑说,如果没有实体版,粉丝们会“把它撕成碎片”,但目前一切都还没有定论。
世界更大,但需要更多指引。

滨口健二的言论中反复提及的另一个主题是《启示录》的世界规模。鉴于《重生》因开放世界内容而受到部分玩家的批评,滨口保证《启示录》的世界规模将比《重生》更大。在接受 Eurogamer 采访时,他解释说,他个人非常关注“开放世界疲劳”这一概念,因此他们特别注重引导玩家,避免让他们感到不知所措。
滨口指出,团队一直致力于确保玩家获得所需的一切指引,避免迷路。“提供充足的指引比以往任何时候都更加重要,”他说道。虽然导航系统的具体细节尚未公布,但已知探索系统已经过全面革新,与《重生》相比,本作将带来截然不同的体验,新增了多种移动方式,地图设计也力求在自由度和方向性之间取得平衡。

总而言之,《最终幻想VII:启示录》有望成为2027年的重磅作品,但目前仍有两个悬而未决的问题让系列粉丝们翘首以盼。在Square Enix敲定最终细节的同时,玩家们只能等待后续公告,才能得知自己是否能够拥有这款游戏,或者它是否会像其他作品一样以数字版的形式发售。



