西班牙电子游戏行业概况:不确定时期增长受限

  • 2024年,西班牙工业创造了1.464亿欧元的收入,相当于2,7%的温和增长。
  • 直接就业人数达到历史最高水平,共有 10.508 名专业人士,其中女性人才数量显著增加。
  • 近一半的国家电影制片厂都受到了全球投资危机和项目取消的影响。
  • 该行业一致要求政府提供税收优惠,以便能够与其他欧洲国家在公平的条件下竞争。

西班牙电子游戏产业

西班牙已成为欧洲数字娱乐领域的重要参与者,拥有超过……的庞大用户群体。 22万普通玩家 全国各地都是如此。然而,近年来该行业展现出的辉煌似乎已经进入了一个更加谨慎的阶段,这反映出该行业走向成熟,同时也伴随着我们过去习以为常的扩张速度明显放缓。

这一现实源于第十二期…… 西班牙电子游戏开发白皮书近期在ICEX总部发布的一份综合报告收集了超过170家工作室的数据。虽然总体数据依然乐观,但开发商普遍面临着比往年更加严峻和苛刻的财务环境,需要做出相应的调整。

犯罪修道院。
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计费和雇佣:进展缓慢

电子游戏收入统计数据

在2024财年,西班牙电子游戏产业的总收入为 1.464百万欧元与上一时期相比,这代表着2,7%的微幅增长。虽然这一数字令人鼓舞,但值得注意的是,这一增长幅度低于此前3%的水平,表明疫情后的收入激增已经过去,收入正逐步恢复正常。

在劳动力市场方面,该行业已创造了10.508个直接就业岗位,此外还有2.330名专业人士以自由职业者的身份工作。尽管我们面临着…… 更高的就业量 根据历史数据,同比增幅仅为 2,4%,是迄今为止发现的最低水平,这表明企业比以往任何时候都更难扩大员工队伍。

这份工作的一个真正优点是它的质量,因为 十份合同中有九份 在该行业,合同均为无限期合同。此外,女性人才的比例持续稳步上升,目前已占劳动力的27%,这一数字使西班牙高于欧盟平均水平,表明尽管实现性别平等的道路漫长,但西班牙正朝着正确的方向迈进。

西班牙的电子游戏性别-2
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从地理上看,该行业仍然明显集中在两个主要地区。 加泰罗尼亚和马德里自治区 粘合 超过57%的公司 活跃的地区创造了全国大部分的业务。然而,像安达卢西亚和瓦伦西亚自治区这样的地区仍然是非常重要的二级中心,为包括全国820家活跃工作室在内的生态系统贡献了多样性和人才。

全球危机与人工智能的挑战

人工智能对电子游戏的影响

国际形势并不乐观,一波又一波的取消和工作室关闭潮也影响到了我们的边境。据估计, 47%的西班牙开发者 已经感受到了这场全球危机的直接影响,尤其是那些依赖外部投资者或国际发行商来开展项目的中型工作室。

经济可行性目前是管理者们面临的主要难题,因为超过半数的公司承认,如果出现以下情况,它们的持续经营可能会受到严重威胁: 私人投资匮乏 这种情况一直延续到第二年。这使得融资过程变得更加繁琐复杂,迫使许多人动用自己的积蓄或将利润再投资。

DLSS 5:用于视频游戏的实时生成式人工智能
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另一方面,生成式人工智能的出现引发了研发部门内部的激烈争论。目前,已有53%的公司将这些工具整合到日常流程中,尤其是在与以下方面相关的任务中: 编程和图形设计然而,人们的意见分歧很大:43% 的人认为这是一个提高效率的机会,而 46% 的人担心,不受控制的使用最终会影响作品质量或减少初级员工的机会。

为了进一步加强该行业,专业协会坚持创建 特定税收优惠 与电影行业目前享有的待遇类似,这项措施被认为对吸引外国资本、扩大本土制片厂的制作规模至关重要,可以防止国内人才因缺乏国内财政资源而被迫出国寻求机会。

西班牙电子游戏产业面临的现状是,该行业已学会如何在逆境中生存,并在海外享有毋庸置疑的创意声誉。尽管全球危机的余波仍在持续,增长也略有放缓,但该行业坚信,更大的制度支持和老牌企业的整合将使其蓬勃发展。 稳定船体 展望未来几年,确保西班牙继续保持虚拟世界创建领域的领先地位。

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