在超过 17 年未曾更新之后,Mojang 首次更新了 Minecraft Java 版的硬件要求。此次更新幅度相当可观:所需内存大幅增加,从之前的 2GB 提升至最低 8GB,推荐配置最高可达 16GB。主要原因是图形引擎从 OpenGL 升级到了 Vulkan 1.3,这是一个更现代的 API,需要更多资源,但也能带来更稳定、更高效的性能。
此举不仅影响那些多年来一直使用配置较低的电脑玩游戏的玩家,也标志着 Mojang 支持政策的一个转折点。该公司承认,维持如此低的硬件配置限制了新功能的开发,并导致了一些未记录的性能问题。现在,随着新标准的出台,目标是使游戏与当前硬件的性能相匹配。
新的最低和推荐要求
官方于7月21日发布的配置要求表详细列出了两个级别。要在“快速”设置下以1080p分辨率和30帧运行游戏,如果使用独立显卡,则最低需要8GB内存;如果使用集成显卡,则需要12GB内存。CPU必须是Intel Core i3-10100、AMD Ryzen 3 3100、Snapdragon X或Apple M1,显卡必须支持Vulkan 1.3,并且至少拥有2GB显存(例如GeForce GTX 950、Radeon RX 460或Intel Arc A310)。
在推荐设置下,目标是在“精美”预设下以 1080p 分辨率和 60 帧/秒的帧率运行游戏。这需要 16 GB 内存、Intel Core i5-12400、AMD Ryzen 5 5600 或 Apple M2 Pro 处理器,以及配备 6 GB 显存的显卡,例如 GeForce RTX 2060、Radeon RX 5600 XT、Intel Arc A580 或 Apple M2 Pro。操作系统必须为 64 位,最好是 Windows 11、macOS 14 或更高版本,或者较新的 Linux 版本。

为什么 Mojang 提高了配置要求?
这项决定主要基于两个原因。首先,之前的要求已经无法反映游戏的实际情况。《我的世界》已经融入了视觉特效、更远的渲染距离以及复杂的功能,这些都超出了过时硬件的处理能力,导致帧率低下和画面错误频出,而这些问题在官方文档中却鲜有提及。其次,维持如此低的标准限制了开发团队对图形引擎进行现代化改造的能力。
从 OpenGL 迁移到 Vulkan 1.3 是整个流程的核心。Vulkan可以更好地管理系统资源,并带来更高效的性能,尤其是在现代多核处理器上。虽然这提高了游戏的准入门槛,但 Mojang 保证,这一技术基础对于未来的扩展和更新至关重要。此外,这一变化并非立即生效:使用旧系统的玩家会在完全停止支持之前收到警告。

旧设备怎么办?
Mojang 已明确表示,不会立即封禁那些不符合新最低配置要求的用户。配置较低的电脑,例如一些老款集成显卡或搭载 Intel 处理器的 Mac,仍然可以运行游戏,但无法保证稳定性或未来的兼容性。公司会在完全停止支持前发出通知,给用户时间升级设备。
对于那些无法或不想升级硬件的玩家来说,Minecraft 基岩版是一个不错的选择。虽然它不像 Java 版那样拥有丰富的模组,但对硬件要求较低,也能在配置稍低的电脑上提供稳定的游戏体验。像 Sodium 这样的优化模组预计也会继续帮助那些不符合官方配置要求的系统,至少在短期内如此。此次更新恰逢内存价格上涨,使得许多玩家的升级成本更高。
简而言之,Minecraft Java 版的配置要求变更标志着这款游戏的一次历史性变革。内存要求提升至 8-16 GB,并要求使用 Vulkan 1.3,这意味着十年前的硬件将无法运行,但也为更强大的性能和未来的画面提升打开了大门。玩家需要评估自己的系统是否仍然满足官方配置要求,或者是否应该考虑升级硬件或转而使用基岩版。
