数量不是质量的代名词,而是达到数量 提供1.000种视频游戏 在像这样的服务中 现在的GeForce 这不是任何人目前所取得的成就。 因此,您必须给予他们信任,并记住他们是最早的并且仍然具有相关性。
GeForce Now 及其庞大的流媒体游戏目录
测试期从什么时候开始? 现在的GeForce 它表明其用于通过互联网流式传输游戏的技术非常有效。 从逻辑上讲,有些方面需要改进,因为第一次没有任何效果,但它为未来的工作方式提供了一个很好的例子。
几个月过去了,他不仅提供了 更好的性能和游戏体验 当用户的互联网连接满足公司要求的最低要求时,它在可用标题、兼容平台等方面也开始增长。
一切都在全速前进,直到服务的最终版本到来,问题才开始出现。 他与不同开发者工作室达成的协议以及 出版商 他们摇摆不定,许多人开始从平台上撤下他们的游戏。 谷歌Stadia、微软xCloud等新玩家的到来也有其罪魁祸首。 因为来自云的游戏正在站稳脚跟,没有人愿意错过分一杯羹的机会。
Nvidia 仍在继续努力,澄清游戏在他们平台上的表现以及在什么条件下等等。 这使其能够继续增加今天已经达到 1.000 款视频游戏的游戏目录。
游戏数量在短短 18 个月内翻了一番
GeForce Now 的数据从来都不是很差,至少在用户看来是这样。 因为可以付费访问该服务。 订阅选项过去是,现在仍然是最有趣的,因为它为您提供优势和特权,但对于偶尔玩的游戏来说,免费的已经绰绰有余了。
此外,我们一直强调的一点。 有趣的是,您可以在以下平台上访问您已经购买或作为礼物获得的游戏 Steam 和 Epic 游戏商店. 这些确实是伟大的合作伙伴,也对上述成就负有责任。
不必为您在另一个平台(Windows、Linux 或 Mac 计算机)上拥有的相同标题支付两次费用,这是一个巨大的竞争优势。 精心编织的戏剧赋予它 压倒性的优势 与 Xbox Game Pass 目前拥有的 270 款游戏相比,Stadia 的近 200 款或 Amazon One 或 PlayStation Now 的近百款。
所以,如果你增加享受的可能性 iOS 和 Android 移动设备上的 GeForce Now, 具有任何操作系统或机顶盒(例如 Nvidia Shield 本身)的计算机,很明显,如果您还没有这样做,至少值得尝试一下。
是的,再次强调,数量并不意味着质量,但在平台的其余部分,还有许多您出于某种原因永远不会玩的游戏。 但是,就在几年前,无论您走到哪里,都可以享受一些最重要的 PC 功能,这简直是不可思议的事情。