詹姆斯·冈恩澄清有关超人预告片中涉嫌使用 CGI 的谣言

  • 网络争论: 关于新宣传图片中超人脸部是否使用了 CGI 的激烈讨论。
  • 詹姆斯·古恩声明: 导演断然否认在有争议的场景中使用了计算机生成的效果。
  • 实用技巧: 冈恩解释说,镜头中的面部扭曲是由于使用广角镜头造成的。
  • 日益增长的期望: 尽管受到批评,《超人》的首映还是引起了人们的热情和很高的期望。

超人电脑成像

最近发布了新的预告片 超人这部由詹姆斯·古恩执导的电影有望重新定义超人:钢铁之躯,在社交网络上引发了激烈的争论。所显示的图像包括由大卫·科伦斯威 (David Corenswet) 饰演的主角飞过雪景的序列。然而,超级英雄脸部的特写镜头引起了争议,用户猜测是否使用了 CGI 来修饰面部表情。

该片导演兼 DC Studios 联席首席执行官詹姆斯·古恩 (James Gunn) 迅速回应了这些批评,以消除任何困惑。 冈恩通过他的官方 Threads 帐户保证 “他的脸上绝对没有CGI”。详细来说,Corenswet 脸部的扭曲是使用广角镜头的结果,这种技术可以在拍摄特写镜头时改变对面部比例的感知。

怎样解释这一争议?

该场景显示超人进行高速空中机动。社交媒体用户注意到,尽管飞行充满活力,但该角色的脸部似乎出奇地静止,导致许多人认为过度使用了电脑效果。冈恩解释说,背景是在斯瓦尔巴群岛地区拍摄的,是完全真实的,而且科伦斯威特也亲自出现在场景中。据他介绍,这种类型的镜头用于产生 更大的深度感 y 速度 在动作序列中。

尽管如此,公众的反应还是褒贬不一。虽然一些粉丝对使用实用技术代替 CGI 的努力表示赞赏,但其他人表示最终的图像是 视觉上令人不安。这场辩论正值 DC 的关键时刻,因为 DC 试图通过古恩及其创意团队领导的 DC 宇宙的新愿景来重新获得公众的信任。

超人的新方法

这部电影定于 11 年 2025 月 XNUMX 日上映,标志着詹姆斯·冈恩和彼得·萨夫兰领导的新 DC 宇宙的开始。 该项目旨在为这个标志性角色赋予新的面貌,探索他的氪星根源和人性的一面。冈恩表示,这个故事力求平衡这些方面,打造一个更接近、更人性化的超人,但又不会忘记他的英雄根源。

在超级英雄电影因其依赖而受到批评的背景下 视觉效果有问题,冈恩似乎决心押注 视觉真实性。然而,挑战不仅仅在于图像。影片由大卫·科伦斯韦特饰演超人,蕾切尔·布罗斯纳安饰演露易丝·莱恩领衔主演,影片情节宏大,人物众多,其中包括莱克斯·卢瑟和《了不起的先生》等人物。这引起了一些粉丝的担忧,他们担心这个故事可能会变成现实。 太复杂或混乱.

期望的压力

超人和氪星

视觉效果领域是超级英雄电影行业中一个特别敏感的话题。冈恩预见到了潜在的批评,他对影片中采用的实践方法保持透明,并指出他寻求 区分 之前的作品因滥用 CGI 受到指控。粉丝们提出的另一个假设是,一些场景仍处于后期制作过程中,他们希望这部电影能有一个更精致的版本正式上映。

尽管最初受到批评,但大多数粉丝似乎愿意给这部新版《超人:钢铁之躯》一个机会。冈恩已经展示了他的组合能力 幽默、叙事和动作 在其他成功的电影中,例如 Guardianes de la Galaxia,这让人好奇他将如何将这种风格应用到像超人这样的标志性角色上。

曝光的图像已经实现了其主要目的:增加围绕电影的兴趣和对话。距离发布还有不到两年的时间, 超人 这将成为 DC 系列电影的一个转折点,该系列电影寻求再次在竞争激烈的电影格局中赢得重要地位。随着所有的部分都落实到位,时间会告诉我们这个新的愿景是否能够捕捉到这位标志性英雄的精髓,并满足长期粉丝和新一代观众的需求。


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