刺客信条 2007年敲响了战鼓, 一个真正原创的提案,由于控制台的图形功能已经成为可能 那个时候。 PS3 和 Xbox 360,当然还有 PC,都让育碧一些成员脑海中盘旋的旧想法成为可能,即创造一个巨大的舞台,我们可以步行或骑马在这个舞台上传播正义。 ——叫做刺客信条。
传奇故事已经 15 岁了
EN Certification 刺客信条年满 15 岁和 这家法国公司为这次纪念活动准备了一些盛况 其中包括几乎涵盖所有现有平台的完整发布策略:新一代和上一代游戏机、计算机、云游戏,当然还有手机和平板电脑。 刺客信条海市蜃楼, 刺客信条代号翡翠, 红色 y 巫婆 和 无限计划 那将统治他们所有人。
最初很少有人相信这个传奇会像现在这样成功。 育碧理所当然地认为这是一款重要的游戏,但真正的魔法是通过在阿泰尔、埃齐奥和 Animus 周围创造的宇宙,通过心灵的时间旅行和 知识 围绕着刺客的信条展开的工作非常成功,这些刺客在不知不觉中以某种方式存在于人类历史的各个时期。
但是特许经营权也发生了变化,而且变化很大。 虽然开放世界的想法从第一个标题就存在, 它的公式已经精炼到这样的程度,以至于成功 刺客信条 它启发了育碧本身的其他特许经营权,这些特许经营权以某种方式体现了相同的工作方式。 如果没有,你有这样的情况 孤岛惊魂, 幽灵行动 或非凡的 不朽仙女崛起 2020年底。甚至 头骨和骨头 肯定会保留很多 刺客信条 以及我们第一次看到的海上航段 刺客信条III.
所有刺客信条游戏
就像我们告诉你的那样 是历史上最多产的特许经营权之一 并且在 2015 年,它决定稍稍冷静下来,将其发布间隔开来,以提供一个不同的公式:更大且不断扩展的游戏,包含新内容和付费 DLC,以避免每年发布一个的饱和。 虽然一开始是这样,但现在我们处于一个完全不同的阶段,说实话,刺客信条的粉丝们特别称赞和支持。
你不记得所有已经推出的游戏吗? 这些都是。
刺客信条 (2007)
原始的,第一个,我们在具有高清和重新制作版本的控制台上以一千种方式提供。 但是启动它的人拥有 PS3、Xbox 360 和 PC 的一切,它把我们带到了 XNUMX 世纪的圣地,在那里我们将不得不阻止刺客的死敌圣殿骑士的扩张。 阿泰尔的冒险从这里开始,他将能够在真正独特的游戏体验中游览大马士革、阿卡和耶路撒冷等城市。
刺客信条阿泰尔编年史 (2008)
由于特许经营的成功, Nintendo DS 少了一个游戏 刺客信条 这足以满足育碧的金库,因为它对 知识 特许经营权。 2010 年,它用于手机、iPhone 等。
刺客信条 II (2009)
我们旅行到文艺复兴时期,在已经传奇的埃齐奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨之手 而且,正如名字所示,几乎所有的动作都发生在著名的意大利城市佛罗伦萨,那里的艺术和人文学科正在接管一切。 显然,我们将不得不面对当时的圣殿骑士和他们夺取所有权力的邪恶计划。 这款游戏的成功已经帮助将传奇故事奉为年度交付的视频游戏世界中的必备品之一。
刺客信条 II 发现 (2009)
这个游戏是 所见内容的小扩展 刺客信条II Ubisoft 为 Nintendo DS、iPhone 和 Android 手机开发的。 它基本上是一个平台游戏,装饰了一个尊重我们在主游戏中看到的情节的情节。 如果您不玩它,也不会发生任何事情。
刺客信条血统 (2009)
这个游戏来到了PSP,索尼推出的第一款笔记本电脑,并再次使用英雄阿泰尔 刺客信条,在某种程度上延续了 2007 年第一场比赛中的故事。
刺客信条兄弟会 (2010)
首次 育碧重复了他的游戏的角色和实际位置 由于埃齐奥·奥迪托雷再次成为主角,我们停留在文艺复兴时期,与博吉亚的不祥力量作斗争。 这个标题取得了更大的成功,并将主角提升为整个特许经营中迄今为止最相关的角色(即使在今天)。 至少,球迷们是这样记住他的。 此外,在这款游戏中,多人游戏模式首次出现,如您所知,这在传奇中(幸运的是)几乎没有什么相关性。
刺客信条重装 (2011)
saga 适应 iPhone 和 iPad 屏幕,为我们提供了一个合作和竞争的游戏,其中 我们必须找到设定我们的目标. 当然,视角变得天顶,就像前两个 多伦多. 你还记得他们吗?
刺客信条启示录 (2011)
这肯定是 最好的交付之一,有争议地说, 因为我们会知道埃齐奥生活的时代与我们在与阿泰尔的第一场比赛中所见之间的联系。 此外,我们将前往君士坦丁堡进行一次娱乐活动,该娱乐活动在当时因我们可以与我们的英雄一起移动的所有地形的巨大延伸而备受赞誉。
刺客信条回忆 (2011)
不然怎么了 育碧无法抗拒卡牌游戏的风潮 出现在 PC 上,并决定对他的特许经营权做同样的事情,将其带入新兴的智能手机视频游戏行业。 这一次,我们只为 iPhone 提供了这个标题。
刺客信条 III (2012)
传奇故事的关键转折点有几个原因:我们告别埃齐奥·奥迪托雷,我们从欧洲旅行到 XNUMX 世纪的北美,更具体地说,是美国独立战争时期,而且,这是第一次, 我们与导航和船舶部分有联系 从那时起,这在特许经营中非常重要。 所有这一切使这场比赛成为传奇的关键时刻之一。 这一次我们深入了解康纳·肯维的皮肤,我们将开始一个有趣的故事,刺客和圣殿骑士以一种耸人听闻的方式混合在一起,这将丰富 知识 整个系列。
刺客信条 III 解放 (2012)
作为那个的产物 刺客信条III 我们有一集由 Aveline de Grandpré 和 最初是为 PS Vita 而来的 设定在最终成为美国的 13 个殖民地。2014 年,它有一个 HD 版本登陆 PS3、Xbox 360、PC 以及后来的 PS4 和 Xbox One。
刺客信条 IV 黑旗 (2013)
经历了之后 刺客信条III 在第一阶段的船舶和航行中,第四部分决定全力以赴,不断引入新的航段。 和这个标题肯定是传奇中最完整的标题之一 以及为后来的一切奠定基础的那个,它具有非凡的 RPG 腿,让我们几乎可以控制游戏的每一个细节。 光荣的海战和航行海洋到达新岛屿和哈瓦那等大城市以完成任务。 非凡的!
刺客信条海盗 (2013)
海洋发烧的证明,这个到了 刺客信条:海盗 适用于 PC 和移动设备,将行动减少到海战和我们必须找到的假定隐藏宝藏。
刺客信条 IV 自由呐喊 (2014)
此 自由的呐喊 它最初作为 DLC 发布于 刺客信条IV黑旗 但随着时间的推移 它最终为 PS3 独立发布. 不要问我们为什么,但事情就是这样。 很奇怪吧?
刺客信条大团结 (2014)
Ubisoft 很高兴将这个动作带到他们的城市,带到法国大革命的巴黎,对光之城进行壮观的重建,但因为这是当时新一代(PS4 和 Xbox One)的第一个游戏它这样做了 许多失败已成为真实的模因. 除此之外,时间已经将它置于其应有的位置,并且它是一些无法逃避其巨大环境的玩家的最爱之一。
刺客信条盗贼 (2014)
育碧对 PS3 和 Xbox 360 用户表示同情 不要让他们没有 刺客信条 那一年,他设计了这个具有特殊性的版本,这使得它非常特别,那就是(眼睛剧透) 这是我们控制圣殿骑士的整个传奇中唯一的一个 与刺客战斗。 是的,是的,你没有看错。 后来出现了 PC、PS4 和 Xbox 360 的高清版本。
刺客信条辛迪加 (2015)
必须承认,这种交付是绝对崇高的。 把船放在一边,让我们坐上穿过伦敦本身的火车 维多利亚时代,在那里我们可以见到开膛手杰克本人。 一个属于我们自己的城市,无数的任务要完成,我们必须招募一个帮派系统来控制黑社会。 当然不要忘记圣殿骑士。
刺客信条编年史 (2016)
在2015和2016之间 育碧发布了一系列 刺客信条 较小的 被称为 刺客信条编年史中国, 印度刺客信条编年史 y 刺客信条编年史俄罗斯. 它的发展和情节不是经典(目前)并且隐藏了非常漫画书的叙述和几乎平台类型的游戏。
刺客信条起源 (2017)
从 刺客的信条 育碧决定将游戏的发行间隔开来 刺客信条 系统地,结果是从那时起他们给了我们有史以来最好的交付。 至少是最长和最多的内容。 这 起源 这是一次古埃及之旅,那里还没有刺客信条,但一个胚胎确实存在,这将是我们将在其激动人心的故事中看到的。 我们不能说它是最好的,但它是特许经营中最好的之一,其探索模式是有史以来最激动人心的文明之一的视觉(和可玩)百科全书。
刺客信条奥德赛 (2018)
在特许经营取得成功和势头之后 刺客的信仰起源, 育碧带我们走进古希腊和伯罗奔尼撒战争 这款游戏几乎复制了前作的相同 RPG 元素,但增加了另一个使其独一无二的功能:一个标志着我们历史演变的领土征服系统。 数百小时的游戏时间、包含 DLC 和季票的额外内容,以及将传奇推向行业顶峰的完美概念。
刺客信条叛乱 (2018)
移动设备游戏改变传奇的图形方面使其幼稚,但又回到了事件 刺客信条 II 兄弟会 虽然,这一次, 叙述在西班牙领土上发生的战斗 刺客信条和圣殿骑士成员之间。
刺客信条英灵殿 (2020)
目前是 最后的特许经营游戏,一部位于 XNUMX 世纪的不朽作品,向我们讲述了前往英国定居的挪威人民的历史。 巨大的地图、DLC 和季票将主游戏的时长延长了数十小时,有效期为三年,这将使其成为迄今为止所有游戏中寿命最长的游戏。 一个几乎完美的游戏。