古墓丽影传奇回顾,Core Design 的伟大女主角

古墓丽影。

毫无疑问,我们谈论的是电子游戏史上最知名的系列之一,它在2021年庆祝了25周年——几乎与我们探索由多边形构成的3D世界的时间一样长,这些多边形也塑造了劳拉·克劳馥(刻意)健美的身材。因为如果说《古墓丽影》系列游戏有什么独特之处,那就是它的主角,这位女英雄坚定地引领了近年来游戏行业发生的诸多变革。

计划的开发和变更

《古墓丽影》出自备受玩家喜爱的Core Design工作室之手。这群游戏奇才在取得最大成功之前,曾打造出《Chuck Rock》《BC Racers》《Thunderhawk》《Curse of Enchantia》以及《Jaguar XJ.220》等杰作。其中,《Jaguar XJ.220》的Amiga和Mega CD版本更是堪称真正的杰作。因此,从16位平台的2D画面过渡到Saturn、PlayStation以及PC等新一代主机平台的3D画面,对于Core Design的未来至关重要。然而不幸的是,他们未能意识到自己的作品何时失去了大众的喜爱。或者更确切地说,他们缺乏开发像劳拉·克劳馥这样的大型游戏所需的规模。

初代《古墓丽影》于1996年问世,最初登陆PC平台,并迅速风靡全球。它开创性的3D动作冒险游戏玩法彻底革新了这一类型,开创了一个全新的时代。这让发行商Eidos坚信他们挖到了金矿,一个可以年复一年带来巨额利润的摇钱树,即使每一部新作都几乎没有任何改变。

古墓丽影。

Core Design 已经无法提供该系列游戏所需的活力,因此,令喜爱这家工作室的粉丝们大失所望的是,它最终让位于 Crystal Dynamics,后者似乎更符合该系列游戏的要求:一个能够应对更大挑战的大型工作室。

幸运的是,在过去的五年里,Square Enix(Eidos的剩余所有者)重新调整了该系列的重心,使其适应新的潮流,并将劳拉塑造成一个不仅仅是身材姣好的形象。自2013年重启以来,我们看到了一个更加真实、更加脆弱,却也更加坚定的主角,她为银幕注入了以往不曾展现过的个性,而这种个性在她多年来持续的成功中从未出现过。如今,劳拉·克劳馥真正成为了我们这个时代的象征

古墓丽影传奇中的所有游戏

以下是所有已发售的劳拉·克劳馥游戏。

古墓丽影(1996)

这款改变一切的游戏究竟有何特别之处?它最初登陆PC平台,随后移植到当时的家用游戏机,随着时间的推移,几乎覆盖了所有主流平台:从掌机到手机(例如诺基亚N-Gage)、iPhone、安卓等等。它将解谜、平台跳跃和近战格斗完美融合,并采用有限的物品栏系统,使其成为整个行业的标杆之作,也为无数工作室铺平了道路,令他们为之倾倒。

古墓丽影 II (1997)

Eidos公司发现了金矿,决定榨干它的每一分价值,每年都推出新作。《古墓丽影2》与初代游戏大同小异,尽管它是专门为电脑和游戏主机开发的。不出所料,它取得了巨大的成功(我是说真的非常成功),玩家们似乎对劳拉的冒险故事越来越渴望。于是,开发团队开始运转,这一次改进了地图大小、武器以及故事情节,让玩家们有机会寻找仙之匕首——这件神器能赋予持有者龙之力量。

古墓丽影 III (1998)

Eidos和Core Design的第三部作品并没有偏离前作的模式。这一次,玩家需要寻找数百万年前坠落在南极洲的陨石碎片。途中,一家公司会伺机破坏劳拉的计划,让她无法完成环球之旅。此时,游戏已经显露出疲态,亟需注入新的创意和机制,但销量依然火爆,似乎也没有人期待任何重大变革。

古墓丽影:最后的启示 (1999)

在这款游戏中,Core Design 依然掌舵着这个系列,但情况开始走下坡路:尽管每年扮演劳拉·克劳馥的新模特(在官方发布会和新闻发布会上亮相的那些)都会成为头条新闻,但由于每年推出的新功能寥寥无几,游戏本身却日渐式微。古墓丽影:最后的启示》证实了该系列(可玩性方面)的停滞不前,尽管开发商试图掩盖这一事实,而该系列仍然持续创造巨额利润。这一次,劳拉·克劳馥重返埃及,那里流传着一个古老的传说,讲述着邪神塞特被欺骗并囚禁在帝王谷一座黑暗陵墓中的故事。我们还将了解到劳拉16岁时的一些冒险经历……

古墓丽影编年史 (2000)

《古墓丽影:最后的启示》的结尾令人揪心,劳拉被埋在废墟中,仿佛已经死去。显然,她并没有死,因此《编年史》的开篇就直接将我们带到了她试图逃离荷鲁斯神庙的那一刻。我们会看到沃纳·冯·克罗伊,这位冒险家生命中的又一位常驻角色,而Core Design工作室则继续沿用着一个很快就过时的模式。例如,Crystal Dynamics凭借《凯恩的遗产》等作品,成为了该类型游戏的领军工作室之一。这些佳作无疑影响了Eidos决定改变该系列游戏方向的决定。

古墓丽影失落的神器 (2000)

这是一款奇特的扩展包,实际上是《古墓丽影3》的某种形式,而且仅限PC和Mac平台。它的设定是:坠落在南极的陨石碎片并非只有四块,而是五块,所以我们必须前往新的地点寻找它们。这款游戏极其罕见,只适合考古学的铁杆粉丝……

古墓丽影:预言 (2002)

很明显,劳拉·克劳馥迟早会出现在掌机游戏中,而这款游戏就是《古墓丽影:预言》。显然,由于掌机的性能限制,它是一款2D游戏,但即便如此,它仍然复刻了原作中的许多游戏机制。游戏的故事几乎完全是轶事性质的,讲述了以西结书中的一些预言,这些预言与三块魔法石有关。

古墓丽影:黑暗天使 (2003)

由于疲惫不堪,Eidos决定暂停该系列,我们在2001年和2002年都没有看到任何新的《古墓丽影》游戏。因此, 《黑暗天使》的回归备受期待,因为它代表着某种程度的重启,至少在劳拉·克劳馥的画面和游戏机制方面,它试图实现一次飞跃。不幸的是,由于急于配合安吉丽娜·朱莉主演的电影上映,导致游戏仓促发售,它也成为了最受诟病的作品之一。尽管Core Design以《古墓丽影编年史》的事件为基础创作了故事,但他们仍然未能找到正确的方向。难道这就是终结吗?

古墓丽影传奇 (2006)

Eidos公司因《黑暗天使》的种种问题而感到失望,于是改变了策略,将该系列从其创始人手中收回。Core Design告别了《古墓丽影》, Crystal Dynamics接手。这标志着该系列的真正新篇章,我们甚至重返尼泊尔等经典场景,也对劳拉·克劳馥的童年有了更深入的了解。该系列期待已久的革新终于到来,带来了全新且更复杂的游戏玩法、规模更大、更错综复杂的地图以及焕然一新的战斗系统。我们进入了一个主角尚未面临其他电子游戏英雄(例如在PS3平台推出首款《神秘海域》(2008年)的内森·德雷克)巨大竞争的时代。

古墓丽影周年纪念版 (2007)

Crystal Dynamics 为 Eidos 接手了一个颇为奇特的项目:重制 1996 年的初代作品。在《古墓丽影:周年纪念版》中,我们得以重温劳拉的冒险之旅,体验画面、动作和游戏玩法的全面提升。这款游戏面临着巨大的挑战:如何抵挡住《神秘海域》的冲击——后者凭借全新的机制、战斗风格和叙事手法,彻底革新了游戏类型。Eidos 能否成功跨越这道坎,迈向新世代?

古墓丽影地下世界 (2008)

在周年纪念版发售一段时间后,我们重返《古墓丽影:传奇》的故事线,目睹克劳馥庄园几乎被摧毁,劳拉也由此踏入一个黑暗世界,继续寻找她的母亲。故事的缘起是寻找通往阿瓦隆的道路,据说亚瑟王的遗骸就安息于此。虽然作为一款《古墓丽影》游戏, 《传奇》的标题已经相当不错,但与一些公司在《神秘海域》大获成功后开发的新作相比,它似乎略逊一筹。不过,Eidos 正在将《古墓丽影》的世界观拓展到新的平台和概念领域。

劳拉与光之守护者 (2010)

这款游戏最初发行于PC平台,它以《古墓丽影》的概念为基础,打造了一款等距视角动作游戏,其风格甚至可能让人误以为是《暗黑破坏神》。但千万不要被它的外表所迷惑;这款独立冒险游戏的核心在于解谜和战斗,玩家需要在迷宫般精美的场景中对抗成群的敌人,同时还能体验到引人入胜的平台跳跃玩法。对于Eidos来说,这是一次非常成功的尝试,但最终只推出了一部续作。

古墓丽影(2013)

如今,Eidos(Square Enix)凭借“劳拉·克劳馥:幸存者三部曲的第一部作品,真正实现了其巅峰之作。该系列终于实现了质量上的飞跃,游戏机制全面升级,引入了RPG式的角色管理、物品栏、可收集和制作的技能和物品、全新的战斗类型、潜行玩法,以及令人叹为观止的剧情,其精彩程度堪比著名的《神秘海域》系列。这无疑是该系列的巅峰之作,直到十年后推出的两部作品才超越了这一高度。

劳拉与奥西里斯神庙 (2014)

继《劳拉与光之守护者》大获成功之后, Eidos决定推出续作。这一次,游戏支持最多四名玩家合作游玩,而非像前作那样仅限两人。游戏中包含一系列全新的谜题、精心打造的场景以及难度递增的敌人。可惜的是,这也是该公司推出的最后一款此类游戏。实在令人遗憾,因为这类游戏真的非常有趣。

劳拉 GO (2015)

Eidos 为其系列游戏探索了新的发展方向,《劳拉GO》便是其中一次彻底的变革,它引入了回合制玩法,讲述了一个与原作截然不同的故事。游戏的每个关卡中都隐藏着一系列谜题,需要逐一解开。虽然最初是为手机和平板电脑设计的,但最终也移植到了 PS4 和 PS Vita 平台。乐趣十足。

古墓丽影:崛起(2016)

作为2013年《古墓丽影》的直接续作,本作凭借一系列全新特性,在各方面都更胜一筹,从规模更大、结构更复杂的地图,到全新的战斗机制和劳拉·克劳馥的动作,无不体现出这一点。除了可打造的武器库之外,她现在还能潜入水下,在某些任务中保持隐蔽。该系列作品的叙事深度得到了显著提升,Crystal Dynamics无疑为《古墓丽影》的未来奠定了坚实的基础。

古墓丽影:暗影(2018)

我们迎来了最新发售的游戏。作为该系列的第十二部作品,《劳拉:生存三部曲》以近乎沙盒式的设定完美收官,拥有开放区域和地图、更多谜题以及更加精细的游戏玩法,劳拉可以完成主线和支线任务,并进一步提升她的技能树。未来几年该系列将如何发展,我们拭目以待,但就目前而言,对于这位在电子游戏史乃至流行文化中都占有一席之地的角色来说,这已经是我们所能想象到的最佳开端了。


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